【恭喜宿主获得情绪值10w点!】

“什么!?才10w点这么少,这可不符合情绪系统一贯出手的风格啊!”

“要知道,其他的情绪系统可是动不动就送给宿主百万情绪值啊,你这系统是不是有点不称职了?”

【宿主可以选择放弃这10w情绪值,从零开始!】

得,看来是套路不了这傻缺系统了。

只有10w情绪值,也不知道能够制作一些什么游戏。

“开发寂静岭pt需要多少情绪值?”

恐惧,往往最能引起玩家情绪的波动。

【500w情绪点。】

这么贵!?

一个寂静岭pt就这么贵了,那前世其他有名的游戏还得了!?

果然!

就如同陈默猜测的那样,前世有名的3A大作动则都千万的起步,根本就不是自己现在能够兑换的。

“那火影忍者能够制作成游戏吗!?”

火影忍者在前世身为三大明工漫之首,其影响力在整个世界都是巨大的。

丰富多彩的忍术系统,精彩热血的剧情,鸣佐两人深厚的羁绊...等等,这些东西形成了一个有趣的忍者世界!

要是能将其转化成游戏,那自己今后的情绪值根本就不用愁了。

【可以,忍者世界的部兑换需要一千万情绪点。】

【建议宿主目前只有10w情绪点,可以先行兑换单一一幕的剧情。】

虽然在听到兑换要一千万时陈默很绝望,但是能够先单独兑换一幕剧情又给了他希望。

谁说必须要制作一整部火影忍者才能让玩家的情绪的产生波动的?

一开场的九尾之乱,鸣人对战水木施展出大量的影分身,第七班的成立和卡卡西的体术奥义,这些有趣的剧情又怎么可能收集不到情绪点呢?

先攒取一部分的情绪值后,再开放波之国任务、中忍考试、佐助夺取战以及后续的疾风传,这是条可持续发展的道路!!

而且,通过系统的介绍得知,系统所说的忍者世界就是陈默前世的火影忍者,只不过系统根据这个世界做出了名字的调整。

没有犹豫,陈默立刻就通过大系统制作出了这款名为《忍者世界》,实为火影忍者的游戏出来。

目前《忍者世界》只是个试玩版而已,主线剧情只是到了第七班成立,波之国任务之前而已。

但是,这款游戏有一个很大的不同点。

那就是自由度非常的高!!

玩家在特定条件下和里面的人物对话,将有可能触发隐藏任务,这也是这款游戏一大亮点之一。

陈默相信,《忍者世界》肯定能给这世界的游戏行业带来一道曙光!

现在的问题就剩最后一点了,那就是《忍者世界》该怎么宣传?

以陈默目前的资金状况根本承担不起高昂的宣传费用。

虽然以《忍者世界》的质量并不担心没人玩,但是单单只靠玩家之间的宣传恐怕要很长时间。

再者就是,在口碑还没起来前,一些大厂看到《忍者世界》的质量后,为了打压游戏不免会使用卑劣的手段,恶意差评、抄袭这些都是常用的手段,更有甚者将会强行收购。

所以,必须要取得一定的热度后才能架!!

思来想起,陈默想起了自己的青梅竹马呆小妹,一个游戏主播!

在这个世界的直播行业依旧火热,甚至比起陈默的前世还要火热。



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