试训室里的两人刚选完英雄,训练室门口涌入六七个男生,大部分看上去和曲以丹年纪差不多大,有个别能看出他们只有十五六岁。
“教练早上好!”他们一进门便收起嬉笑脸,自觉排成队,一个个走到板川面前问好。
板川斜眼看了他们微微点点表示应答,但没一会他就把注意力全部集中在这场试训solo战中。
WAG战队在第一轮就输掉比赛,原因不止出现在个人选手身上,更多的是整个团队共同的配合,氛围,或者更直接的说,需要新鲜的血液来刺激整个队伍。
因此板川一回来快马加鞭跟进物色新选手的事,他非常重视这次年前的试训。
把青训队员选好,年后加紧时间训练,尽量在上报Kpl春季赛出征大名单前选到最适配队伍的选手。
试训室内,双方加载完毕,两边露娜英雄带的都是闪现,只不过在皮肤的选择上有些不同。
王者荣耀露娜英雄角色是,以古罗马神话中的月亮女神为原型。中间的皮肤与大话西游的紫霞仙子来了个破次元联动,露娜出了紫霞仙子的皮肤。
余诚用的皮肤就是紫霞仙子,全身上下是紫灰色特效。而飘扬用的皮肤是绯红之刃,全身特效是红色的。
每个皮肤的属性加成是一样的,但有的玩家会追求皮肤手感和美观,会购买多款皮肤。
一开局,余诚便想尽办法展现自己,这场solo对局能直接影响教练对他的第一印象和能力判断,余诚内心有些捉急。
由于双方的铭文选择是一致的,对露娜的操作同时也相当熟悉,两人清线的速度也一样。
铭文是王者荣耀里可以给英雄的属性加成的道具,玩家在对局前选择与玩的英雄适配的铭文页。比如给坦克抗伤英雄加肉血量,给刺客射手类英雄加物理攻击量。
一分十秒,双方来到二级,过于想表现能力的余诚逼进飘扬,先下手打了对面一套技能。
二级时只点亮了英雄的一技能,还没有大招。
露娜一技能弦月斩,向指定方向挥出一道月光,对敌人造成伤害并在敌人头上做了标记。
飘扬血量先降了一滴,而余诚回了口血还是满格,飘扬血量拼不过,只能把河蟹野怪让给余诚。
河蟹价值75金币,玩家将其击杀后可以获得相应的金币和经验值。
余诚击杀河蟹,率先来到三级。
三级可点亮英雄二技能,露娜二技能炙热剑芒,将小范围的敌人吸到靠近自己,同时对敌人造成眩晕,自己获得小量护盾并标记敌人。
优先升级的余诚用一二技能将飘扬消耗至残血。
选手在外面开始叽叽喳喳地讨论起来:
“试训的人细节上还不错!第一波就能让飘扬吃了亏。”
“飘扬还未进入状态而已,前期优势再大后期一个失误就全没了。”
“露娜是那人的绝活吗?手法好强!”
而游戏界面里的飘扬因为被打残血,不得不屁滚尿流地跑回塔下吃血包回血,错过两个小兵。
每座外塔后面会定时出现血包,用于恢复英雄的血条和蓝条。
蓝条英雄用的每个技能都会消耗一定的蓝量,非蓝条英雄则不会有蓝量缺失的困扰。
王者荣耀属于推塔游戏,自从职业选手AG梦泪在总决赛无兵线偷塔之后,王者就改了推塔机制,无小兵抗塔伤,英雄推塔速度下降。
小兵在王者推塔中具有极大的作用,一方面提供金币让英雄买到合适的装备提升属性,另一方面可以用于推塔运营。
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