“任务三:公司人数超过十人
要求:C级人才以上
任务奖励:天天酷跑游戏策划书一份”
看着这三个任务,江林天表示,奥利给。
服务器就更不需要说了。
绝对是一家游戏公司必须的硬件。
正常来说。
为了降低成本,大部分游戏公司选择的是租聘服务器。
至于少数有实力的有限公司才会自己购买服务器。
D级服务器虽然说只是基础服务器,但这个永久就体现了他的价值。
关键是免费的。
第二的bug洞察员就更不用说了。
网络游戏最怕什么?
不是玩家抵制,是游戏bug。
多少游戏就是因为bug,从而导致衰退的。
有了这个,那至少不用担心什么问题了。
第三,天天酷跑,那可是智能机时代,最开始,最火爆的网络游戏了。
曾经某企鹅就靠着天天酷跑这款游戏,一句奠定了自己在手游界的地位。
如果没有这个。
后面还有没有企鹅手游这个霸主,那还都说不一定呢。
而且。
这确实也是很多玩家心里面的一个梦。
奖励有多好。
任务要求就有多难。
事实上。
后面两个任务的要求一般般。
但是第一个达到C级。
是系统评定的C级。
而不是外界对于C级游戏设计师的评定。
到目前为主,他的人物属性如下:
宿主:江林天
年龄:24岁
职业:游戏设计师
系统等级:D(系统等级越高,开放的功能越多)
编程:D(99/100)
美工:D(25/100)
音乐:D(30/100)
设计:D(10/100)
技能:无
属性点:0
情绪值:970155(可通过设计的游戏使得玩家产生情绪,从而获得情绪值)
背包:无(注,跳一跳已经提取,不在此列中)
属性值是可以根据自身的学习而增加的。
尽管有着《贪吃蛇》《龙国方块》以及《跳一跳》的开发经验,但距离C级依旧还有很长的距离。
“宿主,你可以抽奖!”
嗯。
欧皇赢得一切。
非酋输掉人生。
但目前为止。
抽奖似乎是最有可能让他尽快步入C级的唯一方法了。
“行,给我来一百次D级抽奖!”
游戏设计师系统:……
D级抽奖一次100情绪值,你丫的,来一百次也就1万情绪值。
这样能够抽到什么啊。
刷刷刷!
在扣掉了1万情绪值之后,一百个光芒闪烁完毕。
抽到的物品就出现在了江林天的跟前。
汇总一下:
“谢谢惠顾*79
自由属性点:4
编程属性点:3
美工属性点:7
设计属性点:7”
“我擦,系统,你这个也太黑了,一万情绪值,你就给我这点东东?还出了79次谢谢惠顾?”
江林天看到自己的非酋抽奖结果,心态有点绷不住了。
系统没有回答他。
似乎在表明,你一百情绪值一次的抽奖,还要啥自行车一般。
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