“任务三:公司人数超过十人

要求:C级人才以上

任务奖励:天天酷跑游戏策划书一份”

看着这三个任务,江林天表示,奥利给。

服务器就更不需要说了。

绝对是一家游戏公司必须的硬件。

正常来说。

为了降低成本,大部分游戏公司选择的是租聘服务器。

至于少数有实力的有限公司才会自己购买服务器。

D级服务器虽然说只是基础服务器,但这个永久就体现了他的价值。

关键是免费的。

第二的bug洞察员就更不用说了。

网络游戏最怕什么?

不是玩家抵制,是游戏bug。

多少游戏就是因为bug,从而导致衰退的。

有了这个,那至少不用担心什么问题了。

第三,天天酷跑,那可是智能机时代,最开始,最火爆的网络游戏了。

曾经某企鹅就靠着天天酷跑这款游戏,一句奠定了自己在手游界的地位。

如果没有这个。

后面还有没有企鹅手游这个霸主,那还都说不一定呢。

而且。

这确实也是很多玩家心里面的一个梦。

奖励有多好。

任务要求就有多难。

事实上。

后面两个任务的要求一般般。

但是第一个达到C级。

是系统评定的C级。

而不是外界对于C级游戏设计师的评定。

到目前为主,他的人物属性如下:

宿主:江林天

年龄:24岁

职业:游戏设计师

系统等级:D(系统等级越高,开放的功能越多)

编程:D(99/100)

美工:D(25/100)

音乐:D(30/100)

设计:D(10/100)

技能:无

属性点:0

情绪值:970155(可通过设计的游戏使得玩家产生情绪,从而获得情绪值)

背包:无(注,跳一跳已经提取,不在此列中)

属性值是可以根据自身的学习而增加的。

尽管有着《贪吃蛇》《龙国方块》以及《跳一跳》的开发经验,但距离C级依旧还有很长的距离。

“宿主,你可以抽奖!”

嗯。

欧皇赢得一切。

非酋输掉人生。

但目前为止。

抽奖似乎是最有可能让他尽快步入C级的唯一方法了。

“行,给我来一百次D级抽奖!”

游戏设计师系统:……

D级抽奖一次100情绪值,你丫的,来一百次也就1万情绪值。

这样能够抽到什么啊。

刷刷刷!

在扣掉了1万情绪值之后,一百个光芒闪烁完毕。

抽到的物品就出现在了江林天的跟前。

汇总一下:

“谢谢惠顾*79

自由属性点:4

编程属性点:3

美工属性点:7

设计属性点:7”

“我擦,系统,你这个也太黑了,一万情绪值,你就给我这点东东?还出了79次谢谢惠顾?”

江林天看到自己的非酋抽奖结果,心态有点绷不住了。

系统没有回答他。

似乎在表明,你一百情绪值一次的抽奖,还要啥自行车一般。

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