系统在不停地弹出提示。
[您击杀了NPC‘xxxx’,获得三万两千日币,警枪+1,子弹+6。]
[您击杀了NPC‘xxxx’,获得金条+1,十万日币。]
[您击杀了NPC‘xxx’,获得………]
[……获得……]
和接连不断击杀提示相匹配的,便是通缉提示,是在一条未来签收了自己的三处安全屋时收到的。
[提示,您已被通缉。]
这条提示重点弹出了三次,附带了一条音频,点开便是一道压低的年长男性的声音,似乎在向上汇报着什么,“……是的,我就在枪声附近,目前枪声已出现数十次,请尽快展开支援。”
[当前通缉等级:一颗星。]
[请注意隐蔽,会有警方前来追捕您,如您持枪反击,警方会用手枪攻击您。]
星星是闪烁着的,代表着不稳定。
但它也会稳定成实体,在一条未来的视野范围内有看清他样貌的活口时。
他小小试验了几次,恍然:这个通缉状态确实是不稳定的。
因为警方目前根本不知道他的具体样貌和装扮,仅知道‘有人在住宅区开枪’,一但他立刻溜之大吉,警方便无法锁定到他,因此,通缉是不稳定的。
但如果有看清楚他样貌的幸存者,警方便可以确定追击对象,通缉会稳定。
这说明什么?
说明游戏官方在鼓励:对!这游戏就是这么玩的!快杀杀杀,统统灭口!!!
一条未来为诡计多端的游戏官方叹为观止,并愉悦地满足官方,快乐灭口。
代价,便是不断往上涨的通缉等级。
[当前通缉等级:两颗星。]
[请注意逃离,会有警车对您进行追踪,警方会紧追不放,不断尝试开枪。]
……
[当前通缉等级:三颗星。]
[请注意,警方直升机正在出动中。]
这是代价吗?不,这就是选择B,可以杀NPC的快乐。
玩家的快乐,就是这么朴实无华又简单,只需要NPC们小小地付出一下。
一条未来之所以忍痛不享受快乐,深沉地给琴酒拨打电话,表示‘阿sir,我收手了,现在是个好人’,是因为四星的通缉等级提示。
[当前通缉等级:四颗星。]
[会有便衣警方持续追击您,注意,他们会试着使用冲锋枪对您进行攻击。]
[注:当通缉达到五星时,会有FBI联邦调查局对您进行攻击,使用冲锋枪,请务必小心。]
当达到五星时,会有FBI探员出动。
这里是霓虹,是东京,居然有FBI出动执法,是一件很离谱的事,但再反过来想想,这里是东京,这里是霓虹,有FBI探员出动,不正是理所当然的事吗?
东京警方甚至出动了警方直升机!
他们配在东京领域上空出动直升机吗?又不是自己的地盘!
一条未来恍然大悟,非常信服,并诚恳回答琴酒关于‘你为什么上通缉,你心里没点AC数吗?!’的质问,“因为FBI。”
他语气沉稳,“都是FBI的错。”
“对了,”
左上角的状态栏,通缉等级的星不再闪烁,稳定了下来。
正在房屋间快速穿梭的一条未来瞥了一眼,立即扫视周围,捕捉到视野里唯一会动的物体,追上去近距离地开了一枪,又不放心地对着额头补了一枪。
[您击杀了NPC‘xxx’,]
地上的尸体先生新鲜出炉,是一位伪装成市民的组织成员,他的手甩出一支没来得及开出的枪。
一条未来蹲下,用肩膀和耳朵把手机夹住,用戴着手套的手快速翻找起掉落物。
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