进A组不全力做好游戏也就算了,还要把游戏往差了做?

这是让他们上去丢人现眼来赚黑流量?还是说他李不言又别的什么企图?

李不言当然有自己的企图。

但是这次,他并不是为了差评反馈系统的差评。

他要报仇!

而这,可能是他唯一的一次机会!

赚钱的时候以后多的是,但是能在这种级别的游戏大会上成功踩头罗浩夺冠。错过今次,以后估计就没什么机会交集了。

他必须把握住!

“没错。接下来就是我想说的:我们不仅要赢,还要赢得让人咬牙切齿!”

李不言补充道。

他所追求的,可不是一次简简单单的胜利。而是一次宏大而正式的无言嘲讽!

“赢得让人咬牙切齿,是什么赢法?”赵晓峰有些茫然。

“就是你觉得怎么都不可能赢的情况下,赢了。”

至于为何要赢得咬牙切齿,举个例子,假如有人说伱做的游戏不如《博德之门3》,不如《荒野之息》,我想每一个游戏人都会叹一口气说“唉,确实比不上。”

但如果有人说你做的游戏不如《羊了个羊》,他绝对会抄起手边任何趁手的武器跟那人打一架。

然而若想制止住那个陷入彻底疯狂的兄弟,只需要另一句话即可:“既然你觉得自己做的游戏比《羊了个羊》好,那为什么大伙都去玩《羊了个羊》而不玩你做的游戏呢?”

绝对是盖伦出轻语,沉默又破防!

什么叫终极侮辱,这就叫终极侮辱!

这就是李不言所要达到的效果:做出一个堪比《羊了个羊》的烂游戏,然后用这个烂游戏正面击败罗浩带队做出的精品!

那个初升东曦不是总说“只要能达到赚钱效果,无论做的多烂都是好游戏么”?

这次,也让他尝尝回旋镖的滋味!

看着李不言陷入了幻想时间,赵晓峰绝望了:“这是人能做到的?”

听了李不言说出他的构想,他还是觉得证明哥德巴赫猜想更具有可行性一些。

要知道,这可是三年一度的独立游戏开发者大会,能关注这种大会参赛作品的人,无一不是资深的独立游戏玩家。

你做个《羊了个羊》给这些游戏库里成百上千游戏的老饕去玩,然后还期待他们给你打出好评并投票?

兄弟,你是否清醒?

再加上《羊了个羊》能够爆火,也是有非常大的运气成分在里面。

想要复刻这种爆火,就连制作者他本人都做不到,你一个初出茅庐的小策划,又凭什么觉得你可以?

再加上现在连参赛作品的题目还没出呢,你哪儿来的这么大的信心?

赵晓峰现在觉得,当初一门心思想进大公司也许是对的。

起码大公司里正常人还是偏多的,不会有这么天马行空的项目规划与目标。

李不言似乎没有看到他的绝望,或者说默认他同意。旋即扭过头看向项迟迟:“你怎么说?”

“既然你有信心,我自然没有意见。”她可是亲眼见证了李不言是如何埋下伏笔来扭转《求学者》的,自然对他的提议保持认同。

“好!”

李不言一拍手,鼠标点下了【报名参赛】的按钮。

“至于我们要做些什么嘛——”他嘿嘿一笑。

“等题目出来了,我再告诉你们。”

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